Sau cuộc họp công nghiệp, Trump nhấn mạnh cáo buộc hiệu ứng bạo lực trong trò chơi Tin tức

Đọc thông tin hiện tại về Sau cuộc họp công nghiệp, Trump nhấn mạnh cáo buộc hiệu ứng bạo lực trong trò chơi trên trang web của chúng tôi. Chúng tôi có thể tải sách ePUB mà không cần đăng ký

Chúng tôi cung cấp cho bạn một trang web với thiết kế đẹp và giao diện thân thiện với người dùng. Tại đây bạn chỉ có thể tìm thấy những tin tức mới nhất từ khắp nơi trên thế giới và tải xuống sách ePUB miễn phí mà không cần đăng ký. Bạn có thể đọc tin tức và chọn sách từ cùng thể loại. Chúng tôi chọn những tin tức mới nhất và cố gắng chỉ cung cấp những tin tức mới nhất và quan trọng từ thế giới tài chính, chính trị, kinh doanh, nghệ thuật, thể thao, v.v. Sau cuộc họp công nghiệp, Trump nhấn mạnh cáo buộc hiệu ứng bạo lực trong trò chơi đọc thông tin bạn quan tâm và tự tin vào chất lượng của các bài viết được chọn. Liên tục nhận được thông tin liên quan mang lại cho một người cảm giác kiểm soát, nhấn chìm cơn đói cảm xúc, giúp điều hướng thế giới. Trên trang web của chúng tôi, bạn sẽ luôn cập nhật những tin tức mới nhất và bạn có thể đọc những cuốn sách yêu thích của mình. Ở lại trên trang web của chúng tôi, đối với chúng tôi nó rất quan trọng. Hãy ở bên chúng tôi và học hỏi nhiều hơn cho bản thân, sẽ là điều để chia sẻ với người khác. / Tổng thống Trump đưa ra một cái nhún vai nhỏ khi ông công khai nghiền ngẫm liệu các trò chơi video bạo lực "có tác động tiêu cực đến quá trình suy nghĩ" đối với ít nhất một số trẻ em. Nhà Trắng / bình luận của độc giả Youtube 375 Chia sẻ câu chuyện này Đọc thêm Những gì mong đợi từ hội nghị thượng đỉnh ngành công nghiệp trò chơi của Trump hôm nay Nếu đại diện ngành công nghiệp trò chơi hy vọng cuộc gặp với Tổng thống Trump hôm nay sẽ giúp thay đổi suy nghĩ của ông sau những tuyên bố gần đây về bạo lực trong trò chơi điện tử, họ đã thất vọng vô cùng. Trong một tuyên bố sau cuộc họp đó, Nhà Trắng nói rằng Tổng thống Trump "thừa nhận một số nghiên cứu đã chỉ ra rằng có mối tương quan giữa bạo lực trò chơi video và bạo lực thực sự". "Trong cuộc họp hôm nay, nhóm đã nói chuyện với tổng thống về ảnh hưởng của các trò chơi video bạo lực đối với giới trẻ của chúng ta, đặc biệt là nam thanh niên", tuyên bố của Nhà Trắng viết. "Cuộc trò chuyện tập trung vào việc liệu các trò chơi video bạo lực, bao gồm các trò chơi mô phỏng đồ họa giết người, giải mẫn cảm cộng đồng của chúng ta với bạo lực. Cuộc họp này là một phần của các cuộc thảo luận với các nhà lãnh đạo địa phương và Quốc hội về các vấn đề liên quan đến an toàn công cộng và trường học và bảo vệ thanh niên Mỹ." Tuyên bố của Nhà Trắng đi ngược lại sự đồng thuận áp đảo của cộng đồng nghiên cứu, điều này đã cho thấy sự đồng thuận rộng rãi rằng việc tiếp xúc với các trò chơi bạo lực ở thanh thiếu niên không có mối quan hệ nào với kết quả bạo lực sau này trong cuộc sống. "Các khảo sát của các học giả trong lĩnh vực này cho thấy chỉ có 10 đến 15 phần trăm các học giả đồng ý rằng các trò chơi bạo lực góp phần vào bạo lực xã hội, vì vậy các học giả ủng hộ Trump dường như là thiểu số", Giáo sư Tâm lý học Đại học Stetson nói với Ars vào tháng trước . Hiệp hội phần mềm giải trí (ESA), một nhóm vận động hành lang trong ngành đã cử đại diện tham dự cuộc họp, cho biết họ đã sử dụng cơ hội này để "[thảo luận] nhiều nghiên cứu khoa học chứng minh rằng không có mối liên hệ nào giữa trò chơi điện tử và bạo lực". Mặc dù Trump nhấn mạnh kết luận ngược lại trong tuyên bố của Nhà Trắng sau cuộc họp, ESA cho biết họ "đánh giá cao cách tiếp cận toàn diện và dễ hiểu của tổng thống đối với cuộc thảo luận này." Các nhà lập pháp khác tham dự cuộc họp cũng không đồng ý với ý kiến của tổng thống về khoa học. Thượng nghị sĩ Marco Rubio (R-Fla.) Đã thừa nhận với tờ Washington Post rằng không có bằng chứng nào cho thấy mối liên hệ giữa các trò chơi bạo lực và vụ bắn súng trường trung học Parkland gần đây, nhưng ông nói rằng ông muốn chắc chắn rằng "phụ huynh biết về các tài nguyên có sẵn để họ theo dõi và kiểm soát việc giải trí mà con cái họ được tiếp xúc. " Dân biểu Vicky Hartzler (R-Mo.), Một nhà phê bình bạo lực trò chơi đã tham dự cuộc họp, nói với tờ Post rằng cô "biết rằng có những nghiên cứu cho biết không có mối liên hệ nhân quả" nào từ bạo lực trong trò chơi với bạo lực thực sự. Tuy nhiên, trong thực tế cùng một hơi thở, cô nói rằng "với tư cách là một người mẹ và một cựu giáo viên trung học, có vẻ như trực giác rằng việc nhìn thấy một bản chất bạo lực sẽ làm giảm bớt một người trẻ tuổi." Một chủ tịch của HFSler, một người bị xáo trộn sâu sắc, nói với Glixel rằng cuộc họp ở Nhà Trắng đóng cửa bắt đầu bằng việc xem một đoạn phim về những cảnh bạo lực từ nhiều trò chơi khác nhau. Nhà Trắng bao gồm một liên kết đến cách dựng phim như vậy trong tuyên bố của mình, tổng hợp các cảnh quay đồ họa trên YouTube từ các trò chơi như Call of Duty: Modern Warfare 2, Fallout 4, Wolfenstein: The New Order, The Evil Inside, và những người khác. "Trong khi các clip đang phát, [Trump] đã chỉ ra những cảnh đó bạo lực đến mức nào", người tham dự cuộc họp và Giám đốc Chương trình Hội đồng Truyền hình Cha mẹ Melissa Henson nói trong một cuộc gọi hội nghị. "Trong khi anh ấy đang làm điều đó, có sự im lặng xung quanh phòng." "Tôi tin rằng giải pháp để giảm bớt bạo lực nằm ở cách tiếp cận toàn diện, tập trung vào một số yếu tố khác nhau có thể góp phần vào vụ xả súng ở trường học", Hartzler nói trong một tuyên bố tweet thừa nhận "tiến bộ đáng kể" trong cuộc họp hôm nay. "Các cuộc thảo luận không nên chỉ giới hạn ở các trò chơi điện tử và súng. Cách tiếp cận của tổng thống không để lại hòn đá nào là khôn ngoan, và các cuộc họp tương tự với ngành công nghiệp điện ảnh liên quan đến bạo lực súng đạn trên phim cũng nên được tiến hành." Brent Bozell, người sáng lập Hội đồng Truyền hình Cha mẹ, nói với Post rằng ông đã sử dụng cuộc họp để thúc đẩy "quy định cứng rắn hơn nhiều" của ngành công nghiệp trò chơi, nhấn mạnh rằng bạo lực trong trò chơi "cần phải được nghĩ giống như thuốc lá và rượu. " Cách tiếp cận như vậy sẽ khiến afoul của một quyết định của Tòa án Tối cao năm 2011